Amazon Games ve NCSoft, The Frozen Divide: Nix güncellemesinin ardından oyunculardan gelen geri bildirimleri dikkate alarak Temmuz 2026 tarihli Resistance Report’u yayınladı. Geliştirici ekip özellikle ilerleme sistemi, Abyssal Contract Token kullanımı, elit zindanlar ve yeni oyuncuların yaşadığı sorunlara odaklanan kapsamlı iyileştirmeleri duyurdu.
Throne and Liberty’de Neler Olmuştu?
Geçtiğimiz hafta yayınlanan The Frozen Divide güncellemesiyle birlikte Throne and Liberty, oyuncuları yeni buz bölgesi Nix, yeni içerikler, boss savaşları ve çeşitli ilerleme sistemleriyle buluşturdu. Güncellemenin temel hedeflerinden biri özellikle yeni başlayan ve oyuna geri dönen oyuncuların son oyun içeriklerine daha hızlı ulaşabilmesini sağlamaktı.
Ancak pratikte durum geliştiricilerin beklediği gibi ilerlemedi. Karakter gelişimini hızlandırmaya yönelik sistemler eklenmesine rağmen özellikle Elite-Tier Dungeon içerikleri, yüksek materyal gereksinimleri ve sınırlı kaynak kullanımı nedeniyle oyuncular end-game aşamasında ciddi zorluklarla karşılaşmaya başladı.
Özellikle yeni ve geri dönen oyuncular, gerekli gelişim materyallerini toplamakta zorlanırken, yüksek savaş gücü gereksinimleri nedeniyle grup içeriklerine erişmekte de sıkıntılar yaşadı. Bunun yanında günlük olarak biriken Abyssal Contract Token‘ların harcanabileceği yeterli içerik bulunmaması da topluluk tarafından yoğun şekilde eleştirildi.
Oyunculardan gelen geri bildirimleri değerlendiren NCSoft ve Amazon Games ise Temmuz ayı boyunca kademeli olarak yayınlanacak güncellemelerle birlikte ilerleme sistemini daha erişilebilir hale getirmeyi ve end-game içeriklerinde yaşanan tıkanıklıkları azaltmayı hedefliyor.
İlerleme Sistemi Yeniden Düzenleniyor
Geliştirici ekip, mevcut materyal gereksinimlerinin özellikle yeni başlayan ve oyuna geri dönen oyuncular için ciddi bir engel oluşturduğunu kabul etti. Tüm sunuculardaki oyun verileri analiz edilirken, ilerleme sürecini daha dengeli hale getirecek düzenlemeler üzerinde çalışıldığı açıklandı.
Abyssal Contract Token Sorunu Çözülüyor
Oyuncuların günlük olarak büyük miktarlarda Abyssal Contract Token biriktirmesine rağmen bunları harcayabilecekleri yeterli içerik bulunmaması uzun süredir eleştiriliyordu.
16 Temmuz güncellemesiyle birlikte Tumgir Hollow bölgesi tamamen yenilenecek. Bölgedeki düşmanların ortaya çıkış noktaları daha merkezi hale getirilecek ve oyuncular artık burada Abyssal Contract Token harcayabilecek.
Bu değişiklik sayesinde Sollant ve gelişim materyali elde etmek önemli ölçüde kolaylaşacak.
Seal Key Elde Etmenin Yeni Yolları Geliyor
Oyuncuların sınırlı sayıdaki Seal Key kaynakları nedeniyle yaşadığı baskının farkında olduklarını belirten ekip, 16 Temmuz’da gelecek Battlegrounds güncellemesiyle birlikte ücretsiz yeni kazanım yöntemlerinin oyuna ekleneceğini açıkladı.
Geliştiriciler, sistemin ilerlemeyi engellemeye devam etmesi halinde ek düzenlemeler yapmaya hazır olduklarını da vurguladı.
Ekipman Görünürlüğü Sistemi Oyunda Kalıyor
The Frozen Divide güncellemesiyle birlikte oyuna eklenen ekipman görünürlüğü özelliği, oyuncuların birbirlerinin yapılarını inceleyebilmesine olanak sağlıyor.
Ancak birçok oyuncu bu sistemin grup içeriklerinde dışlayıcı davranışlara neden olabileceğini ve düşük ekipman seviyesine sahip oyuncuların zindan gruplarına alınmamasına yol açabileceğini belirtti.
Geliştirici ekip, özelliğin oyunda kalacağını ancak yeni oyuncuları desteklemek amacıyla ek sistemlerin devreye alınacağını açıkladı.
Companion Growth Reward Sistemi Geliyor
16 Temmuz itibarıyla yeni veya geri dönen oyuncularla birlikte içerik tamamlayan gruplar ekstra gelişim materyalleri kazanabilecek.
Bu sistem sayesinde deneyimli oyuncuların yeni oyunculara yardım etmesi doğrudan ödüllendirilecek ve daha kapsayıcı bir topluluk yapısı oluşturulması hedeflenecek.
Elite-Tier Dungeon Zorluk Seviyesi Düşürülüyor
9 Temmuz güncellemesiyle birlikte Elite-Tier Dungeon içeriklerinin bazı mekanikleri kolaylaştırılacak.
Parti eşleştirme sisteminden rol seçiminin kaldırılması sonrasında zindanların gereğinden fazla zor hale geldiğini kabul eden geliştiriciler, bazı mekanikleri sadeleştireceklerini ve giriş için gereken minimum savaş gücü şartını düşüreceklerini açıkladı.
Amaç, zindanları tamamen kolaylaştırmak değil, daha esnek grup oluşturulmasını desteklemek ve bekleme sürelerini azaltmak olacak.
Rise Before Ramux Etkinliği Başlıyor
1 Temmuz tarihinde başlayacak Rise Before Ramux giriş etkinliği toplam 49 gün sürecek.
Etkinlik kapsamında oyuncular Heroic silah, zırh ve aksesuar seçim sandıkları kazanabilecek. Tüm ekipman ödülleri 3 adet Tier 3 Trait açılmış şekilde verilecek.
Rise Before Ramux etkinliği hakkında detaylı bilgi almak için: https://enestalha.com/throne-and-liberty-yeni-baslayanlar-icin-hic-olmadigi-kadar-kolaylasiyor/
Etkinliğin en dikkat çekici ödülü ise 28. günde verilecek olan Archboss Weapon Selection Chest olacak. Bu sandık içerisinde Item Level 55 seviyesine ayarlanmış Queen Bellandir ve Tevent silahları yer alacak.
Oyuncuların Archboss silahını alabilmesi için etkinlik boyunca en az 28 gün giriş yapması gerekiyor. Rectify Check-In sistemi bu etkinlikte geçerli olmayacak.
Character Boost Sistemi Güçlendiriliyor
9 Temmuz güncellemesiyle birlikte Character Boost sistemi de önemli değişiklikler alacak.
Geliştiriciler, Nix bölgesine hızlı geçiş sağlaması amaçlanan sistemin yeni oyuncular için yeterli başlangıç ekipmanlarını sunmadığını belirtti.
Bu nedenle güncelleme ile birlikte Character Boost paketine şu ödüller eklenecek:
- 28 günlük DaVinci’s Favor
- Precious Skill Growth Book
- Precious Skill Growth Book: Omnipotence
- Chaos Soulstone: Calanthia
- Ek gelişim materyalleri
9 Temmuz öncesinde Character Boost kullanan oyuncular ise bu ödülleri bakım sırasında geriye dönük olarak alabilecek.
Throne and Liberty Oyuncularını Yoğun Bir Temmuz Bekliyor
Temmuz ayı boyunca gelecek düzenlemeler, özellikle yeni oyuncuların oyuna adapte olmasını ve geri dönen oyuncuların yeniden içeriklere katılmasını kolaylaştırmayı hedefliyor.
Archboss Ramux’un gelişi öncesinde dağıtılacak güçlü ekipman ödülleri ve ilerleme sistemi iyileştirmeleri, The Frozen Divide sonrası oluşan oyuncu memnuniyetsizliğini azaltabilecek önemli adımlar olarak görülüyor.
