“MMORPG Oyunların Geleceği” içeriği, saygın MMO platformu MMOS.com’dan çevrilmiş ve bazı yerlerde türkçeleştirme yapılmıştır.
MMORPG’ler ölüyor mu yoksa eskisinden daha güçlü bir şekilde devam mı ediyor? İki farklı bakış açısı tarafından yazılan bu harika içerikleri mutlaka okumanızı öneriyorum. Son yıllarda MMORPG oyunlar hakkında yazılan en iyi içerik olduğunu düşünüyorum.
MMORPG’ler Ölüyor Mu?
“Bir zamanlar bize sınırsız macera, anlamlı arkadaşlıklar ve unutulmaz anılar getiren bir tür olan MMORPG’ler ölüyor. Bir zamanlar bizi büyüleyen devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları dünyası yavaş yavaş küçülüyor ve yüzleşilmesi gereken üzücü bir gerçek.
Ultima Online’ı ilk keşfettiğim günleri hatırlıyorum. Tehlike, merak ve sonsuz olasılıklarla dolu uçsuz bucaksız, açık bir dünyayı keşfetmenin heyecanı baş döndürücüydü. Karakterimi geliştirmek, yeni topraklar keşfetmek ve diğer oyuncularla anlamlı ilişkiler kurmak için sayısız saat harcadım. Her şeyin mümkün olduğu bir dünyaydı ve kim olmak istersem o olmakta özgürdüm. Bu, türün bugün olduğu gibi ruhsuz kopya oyunlar değil, henüz “MMORPG’nin yeni bir kavram olduğu 1997 yılındaydı.
Ve sonra Everquest vardı. Destansı canavarlarla savaşmanın, yeni zindanları keşfetmenin ve sıkı sıkıya bağlı bir oyuncu topluluğuyla birlikte çalışmanın heyecanı eşsizdi. Maceracı arkadaşlarımla kurduğum bağlar, diğer oyunlarda kurduğum bağlardan daha güçlüydü ve birlikte oluşturduğumuz anılar sonsuza dek benimle kalacak.
Ama şimdi MMORPG türü ölüyor. Battle Royale ve mobil oyunlar gibi diğer türlerin yükselişi, bir zamanlar gelişen MMORPG dünyasını gölgede bırakarak onları belirsizliğin içinde kaybolmaya bıraktı. Bu oyunların geliştirme maliyeti fırladı ve stüdyoların yeni oyunlar yaratmasını veya mevcut oyunlara önemli güncellemeler yapmasını neredeyse imkansız hale getirdi. Bu, azalan bir oyuncu tabanı ve kasvetli bir gelecek ile bir zamanlar gelişen bir tür bıraktı.
Bir zamanlar heyecan ve merakla dolu oyun, tekrarlayan ve monoton hale geldi. Aynı eziyet, arayış, ganimet formülü, oyuncuları tatmin olmamış ve ilgisiz hissettirdi. Oyun sonu içeriğine odaklanmak, keşfetme ve keşfetme sevincini de ortadan kaldırdı ve oyuncuları sadece ilerlemek için sürekli eziyet etmeleri gerektiği hissine kaptırdı.
Ve sonra ödeme sorunu var. Bu oyun içi satın alımların artması, ödeme yapan oyuncuların ödemeyenlere göre haksız bir avantaj sağlanan bir Pay to Win ortamı yarattı. Bu, MMORPG sektörüne olan güveni yerle bir etti ve birçok oyuncuya, güçlükle kazandıkları ilerlemenin hiçbir şey ifade etmediğini hissettirdi.
Yüzleşilmesi üzücü bir gerçek ama bir zamanlar bildiğimiz şekliyle MMORPG türü ölüyor. Bize çok fazla neşe, macera ve topluluk getiren bir zamanların harika türü yavaş yavaş yok oluyor. Ama ondan vazgeçemeyiz. MMORPG türünü yaşatmak için savaşmalıyız. Hâlâ yeni oyunlar ve mevcut oyunlara güncellemeler yapmaya çalışan stüdyoları desteklemeliyiz. MMORPG dünyasının uzak bir anı olmasına izin vermemeliyiz. Çünkü MMORPG’ler, tüm kusurlarına rağmen, özel bir şeydi ve hala da öyle. Bizi bir araya getiriyorlar ve bize bir macera ve amaç duygusu veriyorlar. Ölmelerine izin veremeyiz.
Bu yazı, MMOS.com yazarı Pat Roklos tarafından yazılmıştır. Orijinal içeriğe buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.
MMORPG’ler Ölmüyor!
MMORPG türü, yirmi yılı aşkın bir süredir oyunların temelini oluşturuyor ve bazılarının söylediğinin aksine, ölmüyor. Bunun yerine, sektördeki ve oyuncu tercihlerindeki değişikliklere yanıt vererek basitçe olgunlaşıyor ve gelişiyor.
MMORPG’lerin devam eden başarısının en belirgin işaretlerinden biri, World of Warcraft’ın devam eden popülaritesidir. Milyonlarca abonesi zirvedeyken eskisi kadar baskın olmasa da, Dragonflight gibi yeni genişletmelerin piyasaya sürülmesiyle hala sağlıklı ve adanmış bir oyuncu tabanını koruyor. Bu, World of Warcraft’ın yaşına rağmen ilgi çekici oynanışı, zengin dünya inşası ve derin bilgisi ile oyuncuları büyülemeye devam ettiğini gösteriyor. 2004’te piyasaya sürülen bir oyun bugün hala büyük bir kültürel etkiye sahip ve hala dünyanın en büyük video oyunlarından biri.
MMORPG’lerin devam eden başarısının bir başka örneği de Final Fantasy XIV’ün devam eden büyümesi ve rekor oyuncu kitlesidir. Square Enix, bir zamanlar başarısız olan MMORPG’yi çarpıcı bir yeniden lansmanla yeniden canlandırdı ve o zamandan beri sürekli olarak kaliteli genişletmeler, sağlam bir oyun sonu ve tutkulu bir topluluk sunuyor.
Final Fantasy XIV’ün başarısı, MMORPG’lerin destansı hikayeleri, çeşitli karakterleri ve dinamik dünya olaylarıyla hala oyuncuları büyüleyebileceğini gösteriyor. Final Fantasy XIV, World of Warcraft’tan daha küçük olmasına rağmen hala büyüyor.
Dahası, Tower of Fantasy gibi mobil MMORPG’lerin yükselişi, türe yeni bir boyut kazandırdı ve oyunculara hareket halindeyken en sevdikleri MMORPG’leri deneyimleme fırsatı sağladı. Bu mobil MMORPG’ler, oyuncuların bilgisayardaki muadillerinden bekledikleri aynı derinlik ve karmaşıklığı sunmayabilir, ancak erişim kolaylıkları ve daha basit mekanikleri, türün genişlemesine yardımcı oldu. Mobil MMORPG’ler Batı’da büyük değil ancak Çin, Güney Kore ve Japonya’da çok büyükler ve hızla büyüyorlar.
Son olarak, League of Legends evreninde geçen Riot Games’in yakında çıkacak olan MMORPG’si, oyun topluluğunda büyük bir heyecan yaratıyor. Riot Games, yüksek kaliteli oyunlar sunma konusunda kanıtlanmış bir geçmişe sahiptir ve yakında çıkaracakları MMORPG, aksiyon dolu dövüş, zengin dünya inşa etme ve derin karakter özelleştirmeye odaklanarak türe yeni bir yenilik getirmeyi vaat ediyor. PC için bir MMORPG geliştiren büyük bir Batılı oyun stüdyosu, türün ölmekten çok uzak olduğunu kanıtlıyor.
Sonuç olarak, MMORPG türü ölmüyor, sadece olgunlaşıyor ve değişen oyun ortamına uyum sağlıyor. World of Warcraft’ın devam eden başarısı, Final Fantasy XIV ve Tower of Fantasy gibi mobil MMORPG’lerin yükselişinden Riot Games’in yakında çıkacak olan MMORPG’sine kadar, bir MMORPG hayranı olmak için bundan daha iyi bir zaman olamaz. Bu tür hiç bu kadar canlı olmamıştı ve büyümesini ve gelişimini önümüzdeki yıllarda da sürdürmeye hazır.
Bu yazı, MMOS.com yazarı John Silver tarafından yazılmıştır. Orijinal içeriğe buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.
1 Yorum
Teşekkürler